원본: https://www.fusetools.com/docs/full-| UX |-class-reference

전체 UX 마크업 클래스 레퍼런스

이것은 Fuse 와 함께 제공되는 UX 마크업에서 사용가능한 클래스들의 전체 목록입니다. 이 각 클래스들은 마크업 안에서 태그의 이름으로 인스턴스화 될 수 있습니다.

Fuse는 고급 사용사례 에서 Uno 프로그래머가 사용할 수 있는 더 많은 클래스들을 제공합니다. Native Interop 섹션을 참조하십시오.

응용프로그램 (Application)

App 클래스는 여러분 응용 프로그램의 루트를 표시합니다.

노드들 (Nodes)

Activated UX page 가 활성화 될때마다 활성화됩니다.
ActivatingAnimation UX 활성화될 요소의 애니메이션을 지정합니다.
AddingAnimation UX 요소가 시각적 트리에 추가되면 트리거 합니다.
AlternateRoot UX 트리에서 이 동작의 데이터 컨텍스트를 유지하면서 노드를 이 동작의 위치와 다른 곳에 배치할 수 있습니다.
Android UX Android 디바이스에서 실행시 트리거 됩니다.
Attractor UX 속성에 물리적으로 끌려가는 듯한 애니메이션을 적용하여 목표값으로 애니메이션 합니다.
BackButton UX 뒤로가기 버튼을 표시합니다.
Blur UX 요소에 가우시안 불러를 적용합니다.
BottomBarBackground UX 화면 하단의 키보드 및 기타 OS 별 요소들이 차지하는 공간을 보완합니다.
BottomFrameBackground UX
Busy UX UX 노드를 사용 중으로 표시합니다.
Button UX 버튼을 표시합니다.
ButtonBase UX 버튼들의 기본 클래스
Circle UX 원을 표시합니다.
CircularRangeBehavior UX 원형 RangeControls 를 구현하기 위한 helper 클래스
Clicked UX 시각적인 요소가 클릭되면 트리거됩니다.
ClientPanel UX ClientPanel은 온스크린키보드, 상태표시줄 및 화면 상하단 가장자리에 있는 다른 OS별 관련 요소들로 차지되는 공간을 보완합니다.
Closure UX 해당 스코프에서 이름이 있는 UX 오브젝트들과 디펜던시들을 캡쳐했다가 준비가 되었을때 스크립트 이벤트로 전송합니다.
Completed UX 노드의 사용중 상태가 해제 될때의 pulse 입니다.
Container UX 여러분이 사용자 컨테이너를 만들수 있도록 하는, 비주얼 Subtree 요소들을 위해 자식 요소들을 배치하는 Panel 입니다.
ContainingText UX 제거됨: WhileContainsText 를 대신 사용하십시오.
ContentControl UX 하나의 비주얼 자식 요소를 표시합니다.
Deactivated UX page 가 비활성화 될때마다 활성화 됩니다.
DeactivatingAnimation UX 비활성 상태가 되는 요소의 애니메이션을 지정합니다.
Deferred UX 노드들의 생성을 지연하여 초기화 시간을 향상시킵니다.
Desaturate UX 요소 의 채도를 저하시킵니다.
Deselected UX 선택을 해제하면 발생됩니다.
DirectNavigation UX Navigation 요청
DockPanel UX 자식요소를 다른 쪽으로 순서대로로 도킹하여 배치합니다.
DoubleClicked UX 비주얼 요소를 더블클릭하면 트리거 됩니다.
DoubleTapped UX 비주얼 요소를 더블탭하면 트리거 됩니다.
Draggable UX
DropShadow UX DropShadow 는 요소 에 그림자를 적용합니다.
Each UX 각 아이템에 대해 지정된 템플릿을 사용하여 오브젝트들의 모음을 표시합니다.
EdgeNavigation UX
EdgeNavigator UX
EdgeSwipeAnimation UX 제거됨: EdgeNavigator 와 함께 SwipeGesture 를 대신 사용하십시오.
Ellipse UX 타원을 표시합니다.
EnteredForceField UX 드래그가 가능한 요소인 트리거들이 force 필드에 들어갑니다.
EnteringAnimation UX 활성 page의 앞에 있는 페이지의 애니메이션을 지정합니다.
ExitedForceField UX 드래그 가능한 요소인 트리거들이 force 필드를 나갑니다.
ExitingAnimation UX 활성 페이지 뒤에 있는 페이지의 애니메이션을 지정합니다.
GraphicsView UX 그래픽 렌더링된 UI 컨트롤을 담는 네이티브 뷰입니다.
Grid UX 자식요소들을 격자형태로 배치합니다.
Halftone UX 요소에 클래식 하프톤 효과를 적용합니다.
HierarchicalNavigation UX
Image UX 이미지를 표시합니다.
InForceFieldAnimation UX 포인트 어트랙터에 얼마나 가까운지에 따라서 드래그 가능한 요소를 애니메이션 합니다.
Instance UX 주어진 템플릿들의 인스턴스를 생성하고 삽입합니다.
InteractionCompleted UX 상호작용이 완료될때 트리거됩니다.
iOS UX iOS 디바이스에서 실행될때 트리거됩니다.
JavaScript UX JavaScript 태그는 JavaScript 를 실행하는데 사용되며, 부모 비주얼 요소에 대한 데이터 컨텍스트로써 module.export 를 할당합니다.
KeepFocusInView UX
KeepInView UX
LayoutAnimation UX 요소의 레이아웃이 변경될때 트리거합니다.
LayoutControl UX 레이아웃 컨트롤들은 자식요소들의 레이아웃을 수행합니다.
LinearNavigation UX Navigation 요청
LinearRangeBehavior UX RangeControl 을 구현하기 위해 사용되는 일반적인 선형 슬라이딩 동작입니다.
LongPressed UX 포인터가 일정시간 눌려질때 트리거 합니다.
MapMarker UX MapView 에 맵 마커를 추가합니다.
MapView UX 네이티브 맵 뷰를 표시합니다.
Mask UX 이미지를 요소 에 마스킹합니다.
Match UX 일련의 상수들과 값을 비교하고 해당 상수들과 관련된 비주얼 트리를 활성/비활성화 합니다.
MultiLayout UX
MultiLayoutPanel UX Placeholder 클래스를 사용하여 여러분이 다른 레이아웃간에 요소 들을 이동할 수 있도록 합니다.
NativeViewHost UX GraphicsView 위에 네이티브 컨트롤 레이어를 작성합니다. 하위트리의 컨트롤은 OS가 제공하는 네이티브 컨트롤에 매핑됩니다.
NavigationBar UX
Navigator UX 요청 받을때(on-demand) 인스턴스 생성 및 page 들을 재활용 할 수 있는 범용 네비게이션 컨테이너 입니다.
NavigatorSwipe UX 스와이프 제스처로 타겟 page 이동하는 네비게이션을 추가합니다.
NodeGroup UX 마치 직접 포함되어 있는 것처럼, 부모 요소에 직접 추가되는 여러 노드들과 리소스들을 포함하는 클래스를 만들 수 있도록 합니다.
Number UX 이전 버전과의 호환성을 위해 더 이상 사용되지 않습니다.
OnBackButton UX 뒤로가기 버튼을 누르면 트리거 됩니다.
OnKeyPress UX 특정키를 누를때 트리거 됩니다.
OnUserEvent UX UserEvent 가 발생하면 트리거 합니다.
Page UX 네비게이션에 참여하는 page를 나타냅니다.
PageBeginLoading UX WebView 에서 페이지가 시작될때 트리거합니다.
PageControl UX 표준 트랜지션들, 사용자 상호작용, 그리고 기본 선형 네비게이션을 위한 page 처리 기능을 제공합니다.
PageIndicator UX
PageIndicatorDot UX
PageLoaded UX WebView 에서 페이지로드가 완료될때 트리거합니다.
PageResourceBinding UX
PageView UX 표준 트랜지션들을 가지지 않는 특수한 네비게이터 입니다.
Panel UX 모든 자식 요소들이 사용 가능한 공간 전체에 디폴트 레이아웃을 수행합니다.
PanGesture UX 패닝 (2D translation) 을 제공하는 TransformGesture 입니다.
Path UX
Placeholder UX
PointAttractor UX
Pressed UX 비주얼 요소들을 포인터로 누르면 트리거 됩니다. 클릭 또는 과는 대조적으로 이 트리거는 포인터를 시각적으로 누르면 트리거 됩니다. 포인터 해제 또는 최소 누름시간을 기다리지 않습니다.
ProgressAnimation UX Slider 또는 다른 호환 컨트롤이 값을 변경하면 트리거 됩니다.
PullToReload UX ScrollView 를 사용하여 "당겨서 다시 불러오기" 를 만들도록 돕습니다.
RangeAdapter UX 애니매이션의 범위를 변경합니다.
RangeAnimation UX 프로그레스로 최소값과 최대값 사이에 고정된 값을 사용하여 애니메이션합니다.
RangeControl UX 범위값을 포함하는 컨트롤의 기본 클래스
RangeControl2D UX
Rectangle UX 직사각형을 표시합니다.
RegularPolygon UX
Released UX 비주얼 요소에 포인터가 해제될때 트리거 합니다.
RemovingAnimation UX 부모 요소가 제거될때의 애니메이션입니다.
ResourceBool UX
ResourceFloat UX
ResourceFloat2 UX
ResourceFloat3 UX
ResourceFloat4 UX
ResourceObject UX
ResourceString UX
RightFrameBackground UX
RootViewport UX
RotateGesture UX 회전을 제공하는 TransformGesture 입니다.
Rotation UX 요소를 지정된 각도만큼 회전합니다.
Router UX Fuse 앱 전체 혹은 일부에 대한 라우팅 및 내비게이션 히스토리를 관리합니다.
Scaling UX 지정된 요소로 요소를 확대 또는 축소 합니다.
Scrolled UX ScrollView 가 특정한 영역으로 스크롤 될때 트리거 합니다.
Scroller UX
ScrollingAnimation UX 주어진 스크롤 범위에 애니메이션을 적용합니다.
ScrollView UX 사용 가능한 크기보다 큰 내용을 탐색하는데 사용됩니다.
ScrollViewBase UX ScrollView 는 내용을 스크롤 할 수 있는 컨트롤 입니다. 스크롤 할 수 있는 영역의 크기가 계산되는 하나의 자식 요소만 허용됩니다. 해당 자식 요소는 하나의 단일 요소 이거나 컨트롤들의 UX 트리가 될 수 있습니다.
Select UX 제거됨.
Selectable UX Selectable 은 비주얼 요소를 선택이 가능하도록 만듭니다. 선택가능한 비주얼 요소들은 Selection 컨트롤에서 선택될 수 있는 비주얼 요소들 입니다.
Selected UX 선택가능한 요소 (Selectable) 들이 선택(Selection) 되었을때 발생합니다.
Selection UX Selection 은 item list, radio buttons, 혹은 picker 같은 선택 컨트롤을 만드는데 사용됩니다. Selection 자체는 선택을 정의하며, 고수준의 동작을 관리하고 현재 값을 추적합니다. 다영한 선택 가능한 오브젝트들은 선택 가능한 요소 (Selectable) 항목을 정의합니다.
Shadow UX 요소뒤에 그림자를 그립니다.
Shear UX 비주얼 요소에 Shear 를 적용합니다(왜곡합니다). shear 를 애니메이션으로 만들려면 Skew 애니메이터를 대신 사용하십시요.
Slider UX 슬라이더를 표시합니다.
Spring UX
StackPanel UX 자식요소들을 세로(기본값) 또는 가로로 쌓습니다.
Star UX 별표를 표시합니다.
State UX 일반 Trigger 로 작동하지만, 포함하는 StateGroup 에 의해 활성화 됩니다.
StateGroup UX State 들을 함께 그룹화하고 그것들 사이를 전환하는데 사용됩니다.
StatusBarBackground UX 상태표시줄이 차지하는 공간을 보완합니다.
StatusBarConfig UX Android 에서 상태표시줄의 모양을 구성합니다..
StatusBarConfig UX iOS 에서 상태표시줄의 모양을 구성합니다.
Swiped UX 스와이프가 발생하면 활성화되는 pulse 트리거입니다.
SwipeGesture UX 스와이프(특정방향의 포인터 이동)를 인식합니다.
SwipeNavigate UX
SwipingAnimation UX SwipeGesture 의 진행상황을 일련의 애니메이션에 매핑하는 트리거 입니다.
Switch UX 스위치를 표시합니다.
Tapped UX 비주얼 요소 에서 포인터를 두르리면 트리거됩니다.
Text UX 텍스트 블록을 표시합니다.
TextBlock UX 이전 버전과의 호환성을 이유로 더이상 사용되지 않습니다.
TextBox UX 기본 look & feel 을 가지는 TextInput 입니다.
TextInput UX 싱글라인 텍스트를 입력 컨트롤입니다.
TextInputActionTriggered UX 입력 동작을 위한 트리거 입니다.
TextView UX 멀티라인 텍스트 에디터 입니다.
Timeline UX 여러 애니매이션들을 함께 그룹화합니다.
ToggleControl UX 토글가능한 값이 포함된 Panel 입니다.
TopFrameBackground UX
Transition UX Navigator 에서 page 간 전환에 대한 애니메이션을 제어합니다.
Translation UX 공간의 선형 오프셋을 나타냅니다. 애니메이션되는 translation 의 경우 이 클래스 속성들을 애니메이션하는 대신 Move 애니메이터 사용을 고려하십시오.
UserEvent UX 컴포넌트에서 발생시키고 해당 컴포넌트의 사용자가 응답할 수 있는 사용자 지정 이벤트를 정의합니다.
Video UX 비디오를 표시합니다.
Viewbox UX 사용 가능 공간에 맞춰 컨텐츠(스케일링으로)를 조정합니다.
WebView UX Android 및 iOS 에 기본적으로 웹 컨텐츠를 표시합니다.
WhileActive UX 페이지가 활성화되어 있을때 애니메이션을 적용합니다.
WhileBusy UX 형제 또는 부모가 사용 중으로 표시될때마다 활성화되는 트리거 입니다.
WhileCanGoBack UX 뒤로가기 이동이 가능할때마다 활성화됩니다.
WhileCanGoForward UX 앞으로가기 이동이 가능할때마다 활성화됩니다.
WhileCompleted UX 비디오 가 완료되면 활성화됩니다.
WhileContainsText UX 주변 컨텍스트에 맞는 텍스트를 포함하는 동안 활성됩니다.
WhileCount UX 컬렉션(collection)의 아이템 수가 몇가지 기준을 충족하면 활성화됩니다.
WhileDisabled UX 포함 요소의 IsEnabled 속성이 False 인 동안 활성화됩니다.
WhileDragging UX 요소가 드래그되는 동안 활성화됩니다.
WhileEmpty UX 컬렉션(collection)의 아이템 수가 0 일때 활성화 됩니다.
WhileEnabled UX 포함 요소의 IsEnabled 속성이 True 인 동안 활성화됩니다.
WhileFailed UX 해당 컨텍스트가 fail 인 동안 활성화됩니다.
WhileFalse UX Value 속성이 false 인 동안 활성화되는 트리거입니다.
WhileFloat UX float Value 가 몇가지 조건을 충족하면 활성화됩니다.
WhileFocused UX 포함요소에 포커스가 있을때마다 활성화됩니다.
WhileFocusWithin UX 해당 요소의 하위요소에 포커스가 있을때마다 활성화됩니다.
WhileHovering UX 포인터가 포함요소의 경계 내에 있는 동안 활성화됩니다.
WhileInactive UX 페이지가 비활성 상태일때 애니메이션을 적용합니다.
WhileInEnterState UX WhileInactive 의 방향 버전입니다.
WhileInExitState UX WhileInactive 의 방향 버전입니다.
WhileInteracting UX 사용자가 주변 요소와 상호작용하는 동안 활성화됩니다.
WhileKeyboardVisible UX on-screen 키보드가 보일때마다 활성화됩니다.
WhileLoading UX 주변 컨텍스트의 리소스가 로드되는 동안 활성됩니다.
WhileNavigating UX 사용자가 현재 두 페이지 사이를 탐색하는 동안 활성화됩니다.
WhileNotEmpty UX 컬렉션(collection)의 아이템 수가 0 보다 큰 경우 활성화 됩니다.
WhileNotFocused UX 포함 요소에 포커스가 없을때 마다 활성화됩니다.
WhilePageActive UX 선택적으로 지정된 기준과 일치하는 page 가 네비게이션에서 활성화되어 있는 동안 활성화됩니다.
WhilePageLoading UX 상위 WebView 가 로드되는 동안 활성화되는 트리거입니다.
WhilePaused UX 비디오 가 일시 중지된 동안 활성됩니다.
WhilePlaying UX 비디오 가 일시 플레이 되는 동안 활성됩니다.
WhilePressed UX 비주얼 요소에 의해 적어도 하나 이상의 포인터가 눌려 있는 동안 활성화됩니다.
WhileScrollable UX ScrollView 를 스크롤 할 수 있을때 활성화됩니다.
WhileScrolled UX ScrollView 가 지정된 영역 내에서 스크롤되는 동안 활성화됩니다.
WhileSelected UX 선택(Selection) 요소 에서 선택가능한(Selectable) 요소 가 현재 선택되어 있는 동안 활성화되는 트리거입니다.
WhileString UX 문자열 값에 대한 조건이 true 일때 활성화합니다.
WhileSwipeActive UX 활성 타입 SwipeGesture 가 활성 상태로 스와이프 될때마다 활성화됩니다.
WhileSwiping UX 스와이프 제스처가 진행되는 동안 활성화됩니다.
WhileTrue UX Value 속성이 true 인 동안 활성화된 트리거 입니다.
WhileVisible UX 부모요소가 표시되면 활성화됩니다.
WhileVisibleInScrollView UX 요소가 ScrollView 의 표시 영역 내에 배치되는 동안 활성화됩니다.
WhileWindowLandscape UX 앱의 viewport 너비가 높이보다 큰 경우 활성화됩니다.
WhileWindowPortrait UX 앱의 viewport 높이가 너비보다 큰 경우 활성화됩니다.
WhileWindowSize UX 앱의 viewport 크기가 일정 제약조건을 충족하는 경우 활성화됩니다.
With UX 현재 데이터 컨텍스트가 범위가 좁혀지는 범위를 나타냅니다.
WrapPanel UX 주어진 방향으로 자식요소들을 차례로 배치하고 끝에 도달 할때마다 감쌉니다.
ZoomGesture UX 줌(zoom) 을 제공하는 TransformGesture 입니다.

변형 (Transforms)

Rotation UX 요소를 지정된 각도만큼 회전합니다.
Scaling UX 지정된 요건으로 요소를 확대하거나 축소합니다.
Shear UX 비주얼 요소에 Shear 를 적용합니다(왜곡합니다). shear 를 애니메이션으로 만들려면 Skew 애니메이터를 대신 사용하십시요.
Translation UX 공간의 선형 오프셋을 나타냅니다. 애니메이션되는 translation 의 경우 이 클래스 속성들을 애니메이션하는 대신 Move 애니메이터 사용을 고려하십시오.

효과 클래스들 (Effect classes)

특별한 리소스들 (Special Resources)

FileImageSource UX Image 요소가 표시할 데이터 원본으로 이미지 파일을 지정합니다.
HttpImageSource UX Image 컨트롤로 표시할 수 있는 HTTP 를 통해 가져온 이미지를 제공합니다.
MultiDensityImageSource UX Image 요소가 다른 픽셀 밀도들로 표시할 수 있는 여러 이미지 소스들을 지정하는데 사용됩니다.
TextureImageSource UX Image 요소가 표시 되는 texture2D 오브젝트를 지정합니다.

results matching ""

    No results matching ""